
1. 학교 소개
1984년, 작가이자 다큐멘터리 영화 감독인 Philippe Rivière에 의해 설립되었다. 재능 있는 일러스트레이터를 양성하기 위해 설립되었다. 오늘날에는 국가가 인정하는 사립 미술 학교로 자리매김했다. 드로잉과 현실을 표현하는 기법을 바탕으로 뉴미디어예술까지 다양한 예술 교육을 한다.
학생들은 모든 창작 과정에서 노력 정신, 성취도에 대한 엄격한 평가, 예술가로서 사회적 통합, 시각적 담론을 원칙으로 한 교육을 통해 자기애라는 함정에서 벗어나 드로잉과 스토리텔링에 헌신한다. 수년에 걸쳐 이 학교 출신의 예술가들을 교수진으로 영입하여 끊임없이 접근 방식을 다각화하고 여러 세대의 학생들에게 영감을 준다. 리옹 캠퍼스와 함께 2025년부터는 앙굴렘에도 캠퍼스를 두고 있다.
2. 데생 프레빠 과정 - 리옹 캠퍼스 (Prépa Dessin Lyon)
1년 간 총 800시간의 현장 교육을 제공하며, 드로잉을 비롯한 일러스트레이션, 애니메이션 기초를 익힌다. 관찰 드로잉 실력 향상과 시각적 기술 훈련에 중점을 둔다. 특히, 드로잉 수업은 예술적 지식과 창의력 개발을 목표로 한다. 또한, 박물관, 영화관, 공연장 방문을 통해 견문을 넓히고 자신에게 맞는 학교 및 전공을 찾도록 도와준다.
1) 교육 프로그램
▶ 북 (Book) / 포트폴리오 (Portfolio)
▶ 크로키 (Croquis) / 인물 데생, 사물 데생, 석고상 데생
▶ 미술 이론, 프랑스어
▶ 실물 모델, 조소
▶ 일러스트레이션, 만화, 애니메이션, 3D
2) 입학 시기 : 매년 9월
3) 학비 : 6 750유로
3. 데생 프레빠 과정 - 앙굴렘 캠퍼스 (Prépa Dessin Angoulême)
1년 간 총 740시간의 현장 교육을 제공하며, 드로잉을 비롯한 일러스트레이션, 애니메이션 기초를 익힌다. 관찰 드로잉 실력 향상과 시각적 기술 훈련에 중점을 둔다. 특히, 앙굴렘 캠퍼스에서는 유수한 이미지 기업들이 위치해 있기 때문에 스토리보딩과 애니메이션 제작을 위한 심화 학습을 진행한다. 이로써 애니메이션, 일러스트레이션, 만화의 기본과 함께 예술적 감각을 익혀 스틸 이미지나 애니메이션 이미지 제작에 필요한 기법을 배울 수 있다.
1) 교육 프로그램
▶ 만화, 인물 크로키, 장식 크로키
▶ 사물 데생, 석고상 데생, 인물 데생
▶ 이론 교육, 실물 모델
▶ 애니메이션, 북 (Book) / 포트폴리오 (Portfolio)
▶ 스토리보드 (Storyboard), 3D
2) 입학 시기 : 매년 9월
3) 학비 : 6 360유로
4. 데생 및 프랑스어 프레빠 과정 (Prépa Dessin FLE)
1년 간 총 850시간의 현장 교육을 제공하며, 프랑스어 교육 250시간 및 데생 교육 600시간으로 구성되어 있다. 아직 미술에 대해서도 준비가 더 필요하고, 프랑스어 공부도 필요한 학생들을 위해 개설되었다. 이에 따라 프랑스어는 B1 레벨 달성을 목표로 하며, 동시에 예술적, 문화적 역량을 개발하고자 한다.
1) 입학 시기 : 매년 9월
2) 학비 : 8 200유로
5. 예술 실무 제작자 학사 수준 학위 취득 과정 (Dessinateur Praticien)
총 3년 과정으로서, 출판, 애니메이션, 비디오 게임 등 다양한 분야에서 드로잉 기술 및 내러티브 드로잉 활동을 수행하는 데 필요한 기술을 습득한다. 응용 지식과 탄탄한 실무 교육을 기반으로 한다. 실제 관찰을 바탕으로 비율, 원근법, 명암 등 정확한 드로잉을 구성하는 방법을 배운다.
리옹 캠퍼스에서는 다양한 워크샵을 통해 석고 모형, 실물 모형 등을 2D로 정확하게 표현하고, 그 이후에는 이를 3D 기법으로 표현하는 방법을 배운다.
2025년에 신설된 앙굴렘 캠퍼스에서는 제작상 제약을 충족하는 정교한 구도를 만들고, 선 드로잉, 채색 드로잉, 컴퓨터 그래픽 드로잉 과정을 거쳐 다양한 형식의 캐릭터와 배경을 연출하고 만화 및 애니메이션 이미지를 제작한다. 자신만의 기법을 개발하여 드로잉을 통한 내러티브를 전달하는 데 중점을 둔다.
모든 과정을 이수하고 나면, RNCP Niveau 6 (Bac+3, 학사 졸업) 수준의 학위를 취득할 수 있다.
1) 교육 프로그램
(1) 1학년 과정
▶ 영상 문화, 예술사, 영어
▶ 실물 모델, 사물 데생, 석고상 데생
▶ 이론 수업, 원근법, 조소, 모델링
▶ 예술적 해부학 (신체 구조), 인물 데생
▶ 만화, 애니메이션, 디자인
(2) 2학년 과정
▶ 고대 예술사, 현대 예술사, 영어
▶ 실물 모델, 사물 데생, 일러스트레이션, 석고상 데생
▶ 정보 조사 및 분석, 조소
▶ 모델링, 예술적 해부학 (신체 구조), 원근법
▶ 만화, 애니메이션, 디지털 드로잉, 크로키, 디자인
(3) 3학년 과정
▶ 예술사, 영어, 미디어 문화
▶ 애니메이션, 시나리오
▶ 내러티브 일러스트레이션, 아동용 일러스트레이션
▶ 크로키 및 페인팅, 조소, 모델링, 캐리커쳐, 만평 (시사 만화), 만화
▶ 2D 컴퓨터 그래픽, 컨셉 아트, 디자인
▶ 대화형 미디어 (인터렉티브 미디어), 3D 기초
▶ 심화 워크샵 : 아동용 및 내러티브 일러스트레이션, 매트 페인팅
▶ 멀티미디어, 애니메이션 영화, 비디오 게임 제작 기술 심화 과정
▶ 인턴십 2개월
2) 입학 시기 : 매년 9월
3) 학비 : 9 990유로 (리옹 캠퍼스) / 8 890유로 (앙굴렘 캠퍼스)
6. 3D 제작자 학사 수준 학위 취득 과정 (Dessinateur 3D)
총 3년 과정으로서, 리옹 캠퍼스에서만 진행한다. 학생들은 아카데믹 드로잉 기초를 습득하고, 이를 바탕으로 3D 렌더링과 3D 소프트웨어를 활용한 스테이징을 익힌다. 그리고 3D 이미지 디자인 제작, 예술적 방향을 분석하여 3D 구현, 3D 애니메이션, 조명 및 후반 작업을 통해 독창적이고 고품질의 렌더링 구현, 팀 및 개인 단위로 완벽한 3D 제작 설정, 3D 소프트웨어 활용 경로 개발을 배운다. 또한, 학생들은 회사에서 22~24주간 인턴십을 이수하여 두 차례에 걸쳐 개별 졸업 작품 프로젝트 및 인턴십 보고서를 발표한다.
1) 교육 프로그램
(1) 1학년 과정
▶ 광학과 빛, 사진
▶영화, 몽타주, 시나리오, 영어
▶ 모델링 및 텍스처링, 조명, 애니메이션, 3D 애니메이션
▶ 컴퓨터 그래픽, 2D/3D 컴퓨터 그래픽, 디지털 조각
▶ 실물 모델, 정보 조사 및 분석, 원근법
▶ 캐릭터 디자인, 사물 데생, 게임 아트
(2) 2학년 과정
▶ 미디어 화법 기획, 광학과 빛, 사진, 영어
▶ 디지털 조각, 3D 애니메이션, 모델링 및 텍스처링, 매트 페인팅
▶ 조명 및 묘사, 비디오 매핑
▶ 사물 데생, 게임 아트, 컴퓨터 일러스트레이션
▶ 캐릭터 디자인, 실물 모델
▶ 서사, 스토리보드, 2D 애니메이션, 조각 모델링
▶ 그룹 프로젝트 및 지도 수업
(3) 3학년 과정
▶ 디자인 (일반 그래픽, 인터페이스 등)
▶ 개인 커뮤니케이션 (포트폴리오, 이력서, 취업 면접 등)
▶ 영어, 프랑스어
▶ 모델링 및 텍스처링, 애니메이션 심화 수업, Rig & Set up
▶ Unity를 활용한 실제 3D 엔진 기초, 매트 페인팅, VFX
▶ 실물 모델, 일러스트레이션, 프로젝트 운영 및 제작
▶ 인턴십 6개월
2) 입학 시기 : 매년 9월
3) 학비 : 8 850유로 (1학년) / 9 090유로 (2학년) / 9 330유로 (3학년)
7. 스토리보드 & 레이아웃 전공 (Formation Storyboard & Layout)
총 2년 과정으로서, 모든 과정을 이수하면 Bac+2 수준의 학교 자체 학위를 받을 수 있다. 2021년에 개설되었으며, 앙굴렘 캠퍼스에서 진행한다. 애니메이션의 핵심이라 할 수 있는 스토리보드 및 레이아웃을 집중적으로 배울 수 있는 프로그램이다. 이 프로그램을 통해 관찰 드로잉 연습, 내러티브 이해, 시나리오 및 시퀀스 분석, 영화 이해력 향상, 스토리보드에 적용할 수 있는 언어 습득, 스토리 연출, 스토리보드 제작 및 조정, 레이아웃 구축 등을 배울 수 있다.
1) 교육 프로그램
(1) 1학년 과정
▶ 영화 분석, 예술 및 미디어의 역사, 영어
▶ 2D 및 3D 스토리보드, 2D 및 3D 레이아웃
▶ 실물 모델, 캐릭터 디자인 및 포즈
▶ 장식 데생 및 사물 데생, 원근법
▶ 만화, 애니메이션, 디지털 조각
(2) 2학년 과정
▶ 영화 분석, 2D 및 3D 스토리보드, 2D 및 3D 레이아웃
▶ 장르별 스토리보드 (광고, 장편, 카툰 등), 직업 역량 강화
▶ 색상 및 레이아웃, 포즈, 크로키, 영상 합성, 음향
2) 입학 시기 : 매년 9월
3) 학비 : 8 100유로 (1학년) / 8 220유로 (2학년)
8. 애니메이션 영화 전공 석사 수준 학위 취득 과정 (Spécialisation Cinéma d'animation)
총 2년 과정으로서, 모두 이수하고 나면 RNCP Niveau 7 (Bac+5, 석사 졸업) 수준의 학위를 받을 수 있다. 이 전공은 학생들에게 작가적 접근 방식 함양을 목표로 처음부터 끝까지 예술 제작 과정을 완벽하게 숙달할 수 있도록 교육한다. 내러티브를 뒷받침하는 이미지의 미학을 디자인하고 프로젝트를 구체화하며, 영화 제작의 모든 단계를 관리하고 최종 완성 및 배급까지 모든 과정을 배운다. 여러 컨퍼런스 및 워크샵을 통해 실무 능력을 갖추고 예술 작가 혹은 감독으로서 창의적이고 혁신적이며 프로젝트를 이끌어 갈 관리 능력을 갖출 수 있도록 수행한다.
1) 교육 프로그램
(1) 1학년 과정
▶ 크로키, 구도 회화
▶ 영어, 시나리오 작법 아뜰리에, 방법론 및 문헌 조사
▶ 스토리보드, 레이아웃, 사운드 디자인 및 음악
▶ 졸업 작품 준비, 3D, 프로젝트 운영 세미나
▶ 캐릭터 디자인, 장식
▶ Blender, Harmony, After Effect, TV Paint를 이용한 애니메이션
▶ After Effects 및 Nuke를 이용한 영상 합성 및 매트 페인팅
▶ Blender를 이용한 모델링, 조명 및 묘사
▶ 미디어 화법, 레이아웃, 그룹 프로젝트
(2) 2학년 과정
▶ 개인 프로젝트 진행, 기술 훈련
▶ 회화 및 크로키, 영어, 인턴십 준비, 행정 및 법률 세미나
▶ 전공 관련 컨퍼런스 및 워크샵 : 몽타주, 제작, 후반 합성 작업, 화풍, 정지 모션
2) 입학 시기 : 매년 9월
3) 1년 학비 : 9 990유로 (리옹 캠퍼스) / 8 890유로 (앙굴렘 캠퍼스)
9. 비디오 게임 전공 석사 수준 학위 취득 과정 (Spécialisation en Jeu vidéo)
총 2년 과정으로서, 모두 이수하고 나면 RNCP Niveau 7 (Bac+5, 석사 졸업) 수준의 학위를 받을 수 있다. 학생들이 다재 다능한 비디오 게임 아티스트로 성장할 수 있도록 지원한다. 창의적인 접근 방식을 함양하고 게임 프로토타입의 전체 제작 과정을 숙달하는 것을 목표로 한다. 최종적으로는 비디오 게임 디자이너 혹은 디렉터로서 스토리를 전달하는 이미지 디자인, 게임 프로젝트 구상, 개발 및 완성까지 관리하는 전문가를 양성한다. 프로젝트 작성 기술을 습득하고 3DS Max, Unity, Blender 등 다양한 소프트웨어를 숙달하여 비디오 게임 프로토타입 제작을 위해 필요한 엔진을 작업에 적용시키는 방법을 배운다.
1) 교육 프로그램
(1) 1학년 과정
▶ 크로키, 구도 회화
▶ 영어, 시나리오 작법 아뜰리에, 방법론 및 문헌 조사
▶ 스토리보드, 레이아웃, 사운드 디자인 및 음악
▶ 졸업 작품 준비, 3D, 프로젝트 운영 세미나
▶ Maya를 이용한 3D 애니메이션
▶ After Effects 및 Nuke를 이용한 영상 합성 및 매트 페인팅
▶ Maya를 이용한 모델링, 조명, 묘사
▶ 게임 아트, Unity를 이용한 그룹 프로젝트
(2) 2학년 과정
▶ 개인 프로젝트 진행, 기술 훈련
▶ 회화 및 크로키, 영어, 인턴십 준비, 행정 및 법률 세미나
▶ 전공 관련 컨퍼런스 및 워크샵 : 실제 사용 엔진, 모델링 및 텍스처링, 제작, 역학, 개발
2) 입학 시기 : 매년 9월
3) 1년 학비 : 9 990유로 (리옹 캠퍼스) / 8 890유로 (앙굴렘 캠퍼스)
10. 멀티미디어 제작 전공 석사 수준 학위 취득 과정 (Spécialisation Edition multimédia)
총 2년 과정으로서, 모두 이수하고 나면 RNCP Niveau 7 (Bac+5, 석사 졸업) 수준의 학위를 받을 수 있다. 학생들에게 작가적 접근 방식을 함양시키고 서사를 뒷받침하는 이미지의 미적 감각을 디자인하며 출판에 적합한 프로젝트 형식을 설정하고 허구 또는 논픽션 스토리 제작의 모든 단계를 관리하여 완성까지 이르는 예술 제작 과정 전반 숙들을 목표로 한다. 이에 따라 미디어 화법 기술을 습득하고 일러스트레이터, 포토샵, 애프터 이펙트 등 소프트웨어를 숙달하여 프로젝트 전반에 필요한 기술을 적용하는 방법을 배운다. 이로써 다양한 매체의 의뢰를 관리하고 규제, 예산, 타겟 등을 고려한 이미지를 구현해낸다.
1) 교육 프로그램
(1) 1학년 과정
▶ 크로키, 구도 회화
▶ 영어, 시나리오 작법 아뜰리에, 방법론 및 문헌 조사
▶ 스토리보드, 레이아웃, 사운드 디자인 및 음악
▶ 졸업 작품 준비, 3D, 프로젝트 운영 세미나
▶ 일러스트레이션 및 페이지 레이아웃
▶ 개인 프로젝트 (일러스트 북, 만화 앨범, 책 혹은 디지털 만화 등)
▶ 다큐멘터리 만화 (그룹 프로젝트)
▶ 전자책 (After Effects 및 Clickteam)
▶ 일러스트레이션 및 컴퓨터 그래픽, 포토샵, Indesign, Illustrator
▶ 매트 페인팅, 삽화, 만평
(2) 2학년 과정
▶ 개인 프로젝트 진행, 기술 훈련
▶ 회화 및 크로키, 영어, 인턴십 준비, 행정 및 법률 세미나
▶ 전공 관련 컨퍼런스 및 워크샵 : 몽타주, 일러스트레이션, 회화, 예술 지도, 만화
2) 입학 시기 : 매년 9월
3) 1년 학비 : 9 990유로 (리옹 캠퍼스) / 8 890유로 (앙굴렘 캠퍼스)








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